Équipement
Progression des armures sur NyleRP, du plus faible au plus fort. Les niveaux au-dessus du netherite vanilla sont exclusifs au serveur et débloquent des bonus uniques.
Tableau de comparaison
Sept paliers du plus faible au plus puissant. Les paliers à partir de la Netherite renforcée sont exclusifs au serveur. Tape /wiki en jeu pour le tableau 3D porté par un armor stand.
| Armure | Points | Toughness | Durabilité | Armes à feu | Anti-feu | Immunité | Vitesse | Craft | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fer |
15 | 0 | — | — | — | — | — | ||
Diamant |
20 | 2.0 | — | — | — | — | — | ||
Netherite |
20 | 3.0 | — | — | ✓ | — | — | ||
Netherite renforcée |
22 | 3.5 | +15% | −50% | ✓ | — | — | ||
Chevalier blanc |
24 | 4.0 | +20% | −70% | — | ✓ | — | ||
Chevalier noir |
24 | 4.0 | +20% | −70% | — | ✓ | — | ||
Solaire |
26 | 4.5 | +30% | −90% | — | ✓ | +12% |
Détail des bonus
+ Durabilité
Chaque pièce dure plus longtemps avant de casser. Le bonus se cumule avec l'enchantement Unbreaking.
− Réduction armes à feu
Les dégâts subis depuis une arme à distance moderne (fusil, pistolet, sniper) sont réduits par le pourcentage indiqué. Un effet de potion fictif apparaît dans ton inventaire quand tu portes le set complet, le pourcentage s'affiche au survol.
☓ Immunité aux effets néfastes
Tant que tu portes le set complet (Chevalier blanc, noir, ou Solaire), les effets poison, wither, nausée, cécité, damage, faim, ralentissement et autres effets de type "néfaste" ne s'appliquent simplement pas. Les effets bénéfiques (regen, force, etc.) continuent de fonctionner normalement.
⚡ +12 % vitesse
Bonus exclusif à la Solaire. Réparti sur les pièces : heaume +2 %, plastron +4 %, jambières +4 %, bottes +2 %. Wear juste les bottes et tu gagnes déjà 2 %.



